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ROヘルインフェルノ型(夢幻PT用)WLの装備とステータス

カテゴリ:プレイ日記, ウォーロック

現在のメイン職ウォーロック

コンセプト、主な狩場

一番金のかかってる子
PT用、夢幻(試練の迷宮)やET等。雑魚掃討+ボスでの火力

うちの身内PTは基本構成が
修羅、AB、レンジャー、民、皿という形なので、魚の役割的には広範囲殲滅による道中のスピードアップとボスでの補助火力になります。

現状の装備とステータス

装備

部位 装備 用途
頭上段 +10 エクスパンション ガーデンオブエデン[真理の解放][攻撃速度2]ダブル[星のカード] 2018究極精錬で運良く出来たMdef100%カット&汎用火力UP装備
頭中段 サングラス[] 威力アップ用、カード未定
頭下段 暴徒のスカーフ 威力アップ用
+9 キャストマスター 超越者のローブ[暴走した魔力] 2017究極産暴走枠その1、詠唱妨害耐性&凍結耐性
武器 +9 シャドウスタッフ[] カード悩み中
+4 ディーヴァマント[人魔法+10%][チェネレ] ASPDアップ+人特化用
+7 キマキマたいむ 知力の時空ブーツ[攻撃速度2][攻撃速度2][暴走した魔力][真キマ] オイル産暴走枠その2+ASPD確保用
アクセ1 セリーヌのブローチ[魔神の知力2] ステが足りてないのでASPD確保枠
アクセ2 魔神の指輪 [魔神の知力3] 威力UP用

とりあえずこれで理想形が完成。これ以上の強化となるとボスカードとかになってくるんでロマン枠になってくるなぁ…

換装用装備

部位 装備 用途
頭上段 +9 オーダー セリーヌのリボン[ガイアス] 混乱耐性でスカラバ階
アクセ2 システムブースト 魔術師のグローブ[T_W_O] Mdef完全無視アクセ
武器 +7 ディーヴァワンド[中型60%魔][ザクダム] ルキフルの場合のエクスパンション用
武器 +4 ディーヴァワンド[大型60%魔][Matk+48]][] 大型ボス、タフィー&フローズンウルフで使用
武器 +4 エントミック ディーヴァワンド[地60%魔][ピンギキュラ] スカラバ処理用
武器 +10 レクイエムウィザードスタッフ 獄用

夢幻で使ってみた所、+10 ガーデンオブエデンは後半の高HPボス相手には威力UPが見込めるのですが、
道中だと発動率に安定感が無く、素早い処理が必要な

  • タフィー&フローズンウルフ階
  • スカラバ階

等ではセリーヌのリボンセットに換装してます。
スカラバ階についてはちょっと前まではメテオ&クリムゾンロックで処理していたのですが、ソウルエクスパンションでも2確が取れる事に気づいてからはテンポが良いのでエクスパンションを使っています。

思ったより真理の解放の発動率が芳しくなかった…
今後検証してみようかな、丼情報とか見ると1%とかいう噂ですが

ステータス

とにかく威力&ASPD
上記装備+バーサクポーション+オルレアンのフルコース&ブレス速度でASPD193達成。

今後欲しいもの

  • セリーヌ・キミカード
  • タイムホルダーカード
  • フェンリルカード
  • サラの幻影カード
  • カトリーヌケイロンカード(MVP)
  • 時魔術師の指輪
  • +10 シャドウスタッフ

見事に全部ギガクラス&ボスカードだらけ…

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ROのABヒール量理論最大値更新

カテゴリ:プレイ日記
AB

ずいぶん間が飽きましたが定期でヒール量の最大考察を。

(恐らく)理論最大ヒール量増加装備

部位 装備 増加%
頭上段 +9ライフストリーム 聖職者の看護帽(ペクソジンC) 60
頭中段 ライフストリーム サングラスorグラス(ペクソジンC) 30
頭下段 暴徒のスカーフ(INTDEX合計240↑) 30
+9慈愛のローブ[大司教1][大司教2] 9
武器 +10ラビット 回復の光(ミニー・ドゥ・アルマC) 70
ローズオブエデン 10
+10ソヒョンの羽衣 10
+10憎悪の メディカルブーツ(プレゼント包装担当者C) 30
アクセ1 長司祭の指輪 15
アクセ2 長司祭の指輪 15
長司祭の指輪+大司教12セット効果 6
合計 285

これは増加%ベースでの最高値。

ちなみに中段は熾天使の花冠が最大で+31%なのですが、ロザリオの首飾り(看護帽が+10)熾天使の花冠のセットにしても23%+31%=54%になるので暴徒+ペクソ中段セットより6も低いんですよね…

恐らくですが本当の理論最高値はInt上げたほうが高いと思われます。鎧は+10超越者のローブ(Int+35)。(その場合は肩を大司教12のショールに)。靴はアモンラー挿しの+10アプローズサンダル(Int+30)

Intまで考慮に入れる場合は空いてるスロットすべてに魔神の知力3(Int+4)を刺したのが最大値ですね。
生体獄のカードで瞬間ヒール量+100%というもの(ABマガレMVPカード)が出ましたが、瞬間ヒール量については考察していません…

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生体「戦死者の墓」攻略。装備考察

カテゴリ:プレイ日記

最終更新:2017/1/23
カード実装に伴い大幅に内容をアップデート。

構成、立ち回り

結論から言うと少人数の下記組み合わせが安定しそう。
正直多人数PTは連携の難しさと範囲全滅の危険性が高くつらいものがありました。

修羅+WL+AB+皿

これが今までで一番安定しました。
さらに追加で、民、湾がいるとテンポが良くなります。
また、火力は魔導ギアメカも良いのですが、経費が結構かさむのがデメリット。

修羅

修羅戦死者の墓のモンスターは下記の2種類。それぞれの対処を。

種類 特徴 釣り方
通常MOB ・吹き出るオーラ
攻撃力が高い
HPは低い
慣れた人であれば白羽、火力が高ければ呪縛でも処理が間に合う。
ただし、即死レベルのスキルが飛んでくる事が多いので、自信がなければ金剛進行で。
白羽が割と簡単なのはABマガレ、メカハワード、RGランデル、修羅リウ、RKセイレン、GXガイル
カトリ、セリア、トレン、バジル、ウー、セシル、エミュールは遠距離が多く難しいです。
BOSS属性MOB ・蛍のオーラ
攻撃力は低い
HPが高い
基本は金剛+吹き飛ばない装備(クラニアルアイアンシールドが最適)で抱える。セリアに関してはディスペルが飛んでくるので金剛が切れる事に注意。

楽をするのであれば基本は金剛進行。
但し、ウーにだけは注意。後衛がキリエもしくはSWを連打してくれないとインティミで拉致されます。事前にSWを置いておいて、残影で突入⇒金剛が安定。

ステータス異常をよく見て、混乱していたら落ち着いてアサイーを。
致命的な傷をもらっていたら%回復材を叩くようにしましょう。

WL

WL各モンスターごとに処理が速いスキルを選択。きっちり抱えている修羅に敵が隣接していることを確認してから撃ちましょう。
基本戦術は
基本4属性には弱点属性のテトラボルテックス
聖属性にはヘイルインフェルノ
毒属性にはチェーンライトニング+ヘイルインフェルノ
水属性はテトラをチャージするよりチェーンライトニング連打

モンスター 選択するスキル
セイレン 水テトラボルテックス、もしくはチェーンライトニング連打
ランデル ヘイルインフェルノ連打。グランドクロス後にターゲットリセットがかかるので注意を。
ハワード 通常とBOSS属性で属性が違います。
通常は水属性なのでチェーンライトニング。BOSS属性は土なのでクリムゾンロックもしくは火テトラ。
エミュール 水テトラボルテックス
セシル
バジル
トレンティーニ
土テトラボルテックス
マガレ ヘイルインフェルノ連打
リウ チェーンライトニングですぐ落ちます
ガイル
ウー
チェーンライトニング連打の合間にヘイルインフェルノ等

威力に自信がなければ通常MOBの場合のみマーシュオブアビスもおすすめ。また、AMPを合間に挟むのも◎。
複数MOBが入り乱れている場合は、落とせるモンスターから優先したほうが良いです。
チェーンライトニングで巻き込むのもアリなんですが、まだ隣接していないモンスターが巻き込まれてベースに突っ込んでくる可能性もあるので注意。

AB

AB範囲スタンや範囲沈黙をしてくるので耐性装備を付けた上でメンバーのバフと状態異常解除
余裕があればLA等も入れると◎。WLと同様位置取りには注意。
スタンの解除優先順位は 火力>修羅>その他 だと思います。
ウーが来た場合は要注意。前衛の足元にSWを連打。ズレが発生していて怪しい場合はキリエを連打してインティミに対処しましょう。

皿
皿がいるといないとでは安定性が違います。
横沸きした際の蜘蛛→飛ばしが主な仕事。ダンジョンの仕様上IWやアンクルといった避難手段が使えない中、安定して飛ばす事が可能な数少ないスキルです。

ペア、トリオの場合

修羅+WL
修羅+WL+AB

等が安定しました。皿がいないと横沸きとかにとっさに対応できないので運も絡みますが。
基本は4人PTの場合と同様の立ち回り。

注意すべきモンスター、主なスキル

ちなみにどれだけ注意してても死ぬ時は死にます
基本は
「BOSS属性」は「HP高い+威力低い」
「通常MOB」は「HP低い+威力高い」

って覚えてます。
BOSS属性でも通常MOBでも共通で気を付けるべきスキルを下記に列挙してみました。
随時追加予定。

セイレン(RK)

ドラゴンブレス…詠唱があるのでとにかく抱えてる人に近寄らない事。

ガイル(GX)

範囲混乱…マジで危険。気づかずふらふら歩いていってほかのMOB釣っちゃうのが危ない。回復材安定。

マガレ(AB)

シレンティウム?…範囲沈黙。落ち着いて回復材叩きましょう。

ハワード(メカ)

範囲スタン…範囲はウーより広くありません。修羅に近寄らないように。

カトリ(WL)

ストームガスト…壁突き抜けて凍ってしまうので注意。
ウォーターボール…高威力かつ多HIT注意。

セシル(レンジャー)

アローストーム…セシルのアローストームはターゲットになったプレイヤーを中心の範囲攻撃です。範囲は未検証ですが11*11…?抱えている人から半径3セル内にいればSWで防げます。ニューマではないので注意。

ランデル(RG)

レイオブジェネシス…全滅要因筆頭。範囲がめちゃくちゃ広い。通常スキルの範囲(LA等)では食らってしまうので離れて火力に任せましょう。
グランドクロス…威力はそこまでないのですが、このスキルの後ターゲットがリセットされる事があります。

ウー(シャドウチェイサー)

インティミテイト…SWもしくはキリエで防げます。ズレには注意。
範囲スタン…範囲が非常に広い。
広範囲毒沼…範囲が非常に広い。威力も滅茶苦茶に高いので、ウーを抱える際は毒鎧or不死鎧に。

リウ(修羅)

呪縛陣…地味に持続時間が長いです。呪縛されている状態で殴るとタゲが切れる模様。注意。

エミュール(ジェネ)

ハウリングオブマンドラゴラ…壁ごしでもガンガンかかります。見える範囲内にいるだけで危険。

セリア(皿)

ディスペル…やっぱり金剛とか解除されるのは怖い。
範囲石化…BOSS属性限定?

バジル、トレン(民湾)

パルスストライク…結構範囲が広い。
音符踏んだら死ぬ。処理が終わっても油断しないように

その他

とにかく状態異常が装備耐性以外で一切防げません。(モンスターのレベルが200超えてるので、Lv165であってもステータス耐性はほぼ0に)
状態異常は確認しただけで、スタン・沈黙・石化・混乱・睡眠・毒・猛毒・発火・氷結・凍結・呪い・致命傷・不死化・スローキャスト等ってほぼ全部やないか!
致命的な行動不能の状態異常の頻度的にはスタン>沈黙>混乱>睡眠という感じです。
沈黙と混乱はアサイーで解除するのが良いかと。

反射について

恐らくグローザと同じマックスペイン。スタック中のモンスターにダメージが入ると反射状態になる模様。
反射状態のモブは黄色くなっています
単体への攻撃を非常に広範囲の範囲ダメージとして反射してきます。
忘れた頃に飛んでくるので、安全を取るなら低威力のスキル(ナパームビートジュデックス)を事前に当てて安全確認しても良いでしょう。

装備・ステータス

2017/1/17以降の装備に更新。
出来るだけ付け替えを少なくし、プレイヤースキルに依存しないように考えています。

修羅(壁装備)

コンセプトはHPの確保詠唱速度の確保付け替えを極力少なくです。

基本装備

部位 装備 用途
頭上段 +6ライオットチップ 靴セットでHPとDefの確保
頭中段 ジェミニS58の目 状態異常耐性
スキル耐性
頭下段 棘のスカーフ 沈黙対策
ブリュンヒルデ ノックバック対策
武器 +8セイフティロッド 人耐性
+4クラニアルヴァルキリーシールド 気持ち属性耐性&人耐性
+4エクセリオンウィング[R-Wind][R-Wind][R-Wind] 属性耐性
+6エクセリオンレッグ[S-MaxHP][A-MaxHP][A-Def] HPの確保
アクセ1 破損したチップ(赤) 金剛の詠唱速度の確保
アクセ2 破損したチップ(赤)

付け替え装備

部位 装備 用途
頭下段 愛しさの欠片 金剛中に後衛が死亡し、サテを利用する時のみ
※金剛自体はそもそも詠唱妨害されない

本当は盾をクラニアルアイアンシールドにして、鎧は水鎧(WB対策)にしたいのですが…一応この装備でも割と安定しました。

肩を風耐性にすれば、ライオットとのセット効果で風100%になるので、凍結⇒風魔法のコンボを食らってもダメージは食らいません。

また、レイオブジェネシスに関しても耐えれないわけではないので聖鎧は持って行ってません。

ウーやガイルの毒沼(超痛い)に対して毒鎧も確かに有効だとは思いますが、複数体来た場合はどちらにせよどうしようもなく、季節イベントの%回復材があれば回復叩いてるだけで問題無いので。

この装備だと怖いのが脱衣です。
脱衣はリログで治せるのでその場でリログしています。

WL

コンセプトは威力。処理速度が速い程事故が少なく安定すると思います。

基本装備

部位 装備 用途
頭上段 +9茨のヘアバンド 基本4属性特化
頭中段 カルデュイの耳 威力UP、詠唱カット
頭下段 サバイバルオーブ 威力UP、詠唱カット
+6キャストマスター超越者のローブ 威力UP、固定詠唱カット
武器 +10レクイエムウィザードスタッフ 特化武器
+4堕天使の翼オブインテリ[魔力4] 威力UP、詠唱カット
+7きまきまタイム 知力の時空ブーツ 威力UP
アクセ1 破損したチップ(赤)[魔神の知力4] 威力UP、詠唱カット
アクセ2 魔術師のグローブ 威力UP、Mdef無視

付け替え装備

部位 装備 用途
頭上段 +7マジカルフェザー 4属性以外の敵の際に換装

重要なのは固定詠唱カットASPDです。
また、魔術師のグローブ実装のおかげでグンと威力が上がりました。
獄のモンスターはやたらとMdefが高いので効果大です。
武器が+10レクイエムウィザードスタッフであれば1個付けで100%カットになります。

ヘイルインフェルノ連打の為のASPD確保であればアンドフニームリルのマントASPDの上がる靴等もおすすめ。

テンポの為に固定詠唱カットは必須です。
覚醒ローブやニーズCがない場合はライオットチップ、もしくはサクラメントを貰うことで代用するのが良いと思います。
意外と詠唱妨害される事は少ないので、詠唱妨害耐性はそこまで重要ではないかと。

AB

コンセプトは状態異常耐性。とにかく状態異常耐性を取らないとまともに支援できません。

基本装備

部位 装備 用途
頭上段 ライオットチップ オブスタビリティ HP確保
頭中段 ジェミニS58の目 状態異常耐性
頭下段 フリー 愛しさだと結構SPきついです
+6エクセリオンスーツ[E-Water][A-Frozen][A-MaxHP] 凍結耐性、SG巻き込まれ防止
武器 +8セイフティロッド 人耐性
アナデマ オーディンの力 状態異常耐性
+4エクセリオンウィング[R-Fire][R-Fire][R-Fire] 火耐性
+6エクセリオンレッグ[S-MaxHP][A-MaxHP][A-Def] HPの確保
アクセ1 長司祭の指輪 ハイネスの再使用短縮、コルセオの詠唱ゼロに
アクセ2 ブラディウムイヤリング[大司教2][大聖堂1] セット効果用

これで耐性的には

スタン…100%(アナデマ+ジェミニC+ジェミニ目)
沈黙…100%(アナデマ+ジェミニC+ジェミニ目)
凍結…100%(アンフロ)
石化…80%(ジェミニC+アナデマ)
睡眠…50%(ジェミニC)
呪い…30%(アナデマ)
暗黒…30%(アナデマ)

で致命的なものはほぼ防げています。
ライオットにオーダーを挿せば混乱も防げます。

出来ればアクセは大司教2ではなく大司教1で再使用短縮よりハイネスの詠唱をゼロにしたい所…
そもそもブラギがない場合はコルセオではなくハイネスでもよいので大司教1+2でも良いかも。

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RO生体工学研究所4F WLソロ動画

カテゴリ:プレイ日記, プレイ動画

アップデート後の生体4Fソロ。
3Fのソロ動画はこちら

火服を装備してエミュールに対処しています。

敵ごとの対処法
ランデル・ロレンス…IWでハメるか、後ろの安全が確保できているなら逃げながらヘイルインフェルノ。近寄られるとHXやGXで死ねるのでSWで抱えるのはおすすめできません。

エミュール=プラメール…近寄られると死ねるので、IWで射線を切ってしまった後に水テトラで1発。通常IWごしに攻撃するとテレポしてしまいますが、1発で倒せる場合はそのまま倒せます。(タイミングによっては飛んでしまう事もあり)

ガーティ=ウー…見えていれば地テトラでスタン狙い。近寄られたらSWで抱えつつチェーンライトニング。SGでは凍りにくいので注意。凍らせる場合はディレイの関係上ジャックフロストがいいかと。

セリア=アルデ…火服を装備している場合はフロストダイバーに注意。IWごしに地テトラでスタン狙い。もしくはマーシュ→AMP→テトラで1発で落とせます。

チェン=リウ…カモ。SWで完封、もしくは雷テトラで1発で。

アルファジオ=バジル・トレンティーニ(演奏)…カモ。地テトラで1発。SWでほぼ完封。

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RO生体工学研究所3F WLソロ動画

カテゴリ:プレイ日記, プレイ動画

レクイエム装備&アップデートによる収集品の美味しさのおかげで生体が最近盛り上がってます。

3Fのソロ動画を撮ってみたので参考までに。
4Fのソロ動画はこちら

基本はテレポで索敵。敵ごとの対処法は以下。

セイレン=ウィンザー…水テトラで一撃。IWでハメる場合はブーメランに注意。SWで抱えるのは自殺行為。

ハワード=アルトアイゼン…雷テトラで一撃。遠距離攻撃がないので逃げながらチェーンライトニングでも可。

エレメス=ガイル…見えていれば地テトラでスタン狙い。隠れていていきなりブレイカーされたら泣けます。

カトリーヌ=ケイロン…地テトラでスタン狙い。風アンフロ服であれば多少強引にガチンコでも。

マーガレッタ=ソリン…カモ。マーシュ→ヘイルインフェルノ3発程で落ちます。こっちのHP減ってればドレインライフで吸収も◎。

この動画では利用していませんが、カトリやガイル、セイレンは突然沸いた場合や近すぎる時にレベル1のSGを撃てば安全に処理できる事があります。

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